第三百五十七章 ‘后知后觉’
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而这就是斯蒂芬没有在继续引导【跃击】的关键原因,要不然的话,斯蒂芬宁愿愚蠢一下,也不想粘上那些恶心的东西。
当然,斯蒂芬也不是在落地之后,就准备追上那只boss,然后开始平a了,他在落地之后,就立马引导起了【闪现打击】,正如他在冲出来之前跟雅兰娜说的那样。
也就是说,从现在开始,才算是正是进入到了boss战当中,需要说明一下的是,现在的斯蒂芬的【闪现打击】已经有3级了,这代表着斯蒂芬的每一下【闪现打击】,都能造成133.2%的攻击伤害。
而且在打出了【闪现打击】的第一下攻击之后,斯蒂芬还会额外获得20%的攻击速度加成,而这额外提升的20%的攻速的作用,可是不容小觑的,毕竟‘攻击速度’这个属性的可影响域并不小。
当把视角拉回到斯蒂芬的身上之后,就能看到借助【闪现打击】的效果,突然出现在那只boss身后斯蒂芬,毫不留情的给它来了一下狠的,在那以后,斯蒂芬并没有急于进行大幅度的移动。
而是摆出了一副随时都可以进行机动的态势,一边进行着小幅度的往复位移,另一边则是在每一次小幅度的位移之后,就顺着位移时的那股蹬地的力量,在借由腰腹的放大之后,打出一记凶狠的平a。
直到斯蒂芬抡着那柄传奇双手剑,朝着那只boss打出了第三下平a之后,它才终于‘后知后觉’的转过了身体来,向着斯蒂芬引导起了魔力,不过这一次斯蒂芬却没有要躲开的意思。
虽然它作为一只boss,在引导某些技能的时候,所需要的时间是要远少于普通的职业者的,这是它们作为boss的那个传奇生物模板的作用,类似于那种优先级特别高的、可影响域特别大的增益状态。
所以说一旦那只boss开始引导魔力了,那么在跟它打近战的斯蒂芬,基本上就跑不了要吃上它的一发技能了,但在这个时候,斯蒂芬却一点也不慌,而是接着打出了第四记平a。
斯蒂芬之所以会这么做,并不是因为他破罐子破摔了…斯蒂芬的性格决定了,他永远不会在战斗之中出现破罐子破摔的情绪,所以让他能在马上就要被攻击到的时候,还能不为所动的就是其他的东西了。
这个‘东西’其实就是斯蒂芬刚刚打出去的第四下平a,而具体原因,则是那个名叫【无情(辅)】的辅助技能,其效果是让被辅助的技能,在打出了三次近战攻击之后,就触发一次【无情一击】。
而这个【无情一击】,不仅会提升那一次近战攻击的伤害,还会对被击中的怪物额外造成0.8秒的眩晕,虽然这个时间有些短暂,但这个效果还是特别给力的,尤其是在合适的时间。
就比如现在站在斯蒂芬面前的那只boss,它的那个技能原本都快要引导完成了,但在吃下了斯蒂芬的第四下平a之后,那个快要引导完的技能,就毫无悬念的失败了。
毕竟没有那个人…或者怪物,能在被眩晕的时候,还能去引导技能的,而这就是刚才的斯蒂芬,为什么会那么淡定的原因所在了,毕竟那是一记注定打不出来的攻击,那为什么还要着急呢?
不过有一件事情是需要说明一下的,由于那个【无情(辅)】所连接的技能是【闪现打击】,所以它的效果的生效条件,应该是在接连打出了三下【闪现打击】之后,才会获得一次【无情一击】。
毕竟这个辅助技能作用的是那个,被辅助的主动技能,但实际上,这个辅助技能…或者说所有类似【无情(辅)】这样的辅助技能,其允许触发效果的范围,是那个被辅助的技能的全部生效时间。
举个例子来说,【闪现打击】在打出了第一下攻击之后,就会获得一个短时间的增益状态,而这个状态的持续时间,也同样被算到了允许【无情(辅)】的效果的范围之中。
这样一来,斯蒂芬就不需要去连用三次【闪现打击】,来换回一次带有眩晕效果的【无情一击】了,他只需要在打出了第一下攻击之后,在快速的打出三下平a,就可以出发那个特效。
至于为什么是打出三下平a,而不是两下平a,明明【无情(辅)】的效果是,重要打出了三下近战攻击就可以触发的…会出现这种情况,更多的是因为这个‘近战攻击’的表述,多少是有些含糊的。
要知道,在‘近战攻击’之中,也是有着非常之多的分类的,别的先不谈,最起码在使用了【闪现打击】之后的第一下攻击,和在那个增益状态下的平a,是两种不同的攻击类型。
虽然这两种攻击,都可以被纳入到‘近战攻击’的范畴之中,但这两种攻击其实并不是一种东西,而不同的攻击类型,是绝对无法在触发某个,有着限定条件的效果的时候统一生效的。
所以要是想触发【无情(辅)】的效果的话,斯蒂芬要么就连着使用三次【闪现打击】,来触发【无情(辅)】的效果,要么就在打出了【闪现打击】的那一下攻击之后,转而使用平a来触发那个效果。
而在这种情况之下,只要稍加思考,就会放弃使用第一个方案,转而开始走第二个方案的路线…毕竟斯蒂芬的魔力并不多,撑不住那种连着三次【闪现打击】,然后打一次【无情一击】的循环。
那么自然而然的,抢在那个持续时间比较短暂的状态之中,打出三下平a来就是哪个比较好的选择了,不过在打出了那一下【无情一击】之后,斯蒂芬就需要立马进入下一轮才行了。
毕竟那只boss在度过了那个为期0.8秒的眩晕之后,就会马上开始引导它刚才被打断的那个技能,而在没有【无情一击】的情况下,斯蒂芬可不想硬吃它的技能。
而这就是斯蒂芬没有在继续引导【跃击】的关键原因,要不然的话,斯蒂芬宁愿愚蠢一下,也不想粘上那些恶心的东西。
当然,斯蒂芬也不是在落地之后,就准备追上那只boss,然后开始平a了,他在落地之后,就立马引导起了【闪现打击】,正如他在冲出来之前跟雅兰娜说的那样。
也就是说,从现在开始,才算是正是进入到了boss战当中,需要说明一下的是,现在的斯蒂芬的【闪现打击】已经有3级了,这代表着斯蒂芬的每一下【闪现打击】,都能造成133.2%的攻击伤害。
而且在打出了【闪现打击】的第一下攻击之后,斯蒂芬还会额外获得20%的攻击速度加成,而这额外提升的20%的攻速的作用,可是不容小觑的,毕竟‘攻击速度’这个属性的可影响域并不小。
当把视角拉回到斯蒂芬的身上之后,就能看到借助【闪现打击】的效果,突然出现在那只boss身后斯蒂芬,毫不留情的给它来了一下狠的,在那以后,斯蒂芬并没有急于进行大幅度的移动。
而是摆出了一副随时都可以进行机动的态势,一边进行着小幅度的往复位移,另一边则是在每一次小幅度的位移之后,就顺着位移时的那股蹬地的力量,在借由腰腹的放大之后,打出一记凶狠的平a。
直到斯蒂芬抡着那柄传奇双手剑,朝着那只boss打出了第三下平a之后,它才终于‘后知后觉’的转过了身体来,向着斯蒂芬引导起了魔力,不过这一次斯蒂芬却没有要躲开的意思。
虽然它作为一只boss,在引导某些技能的时候,所需要的时间是要远少于普通的职业者的,这是它们作为boss的那个传奇生物模板的作用,类似于那种优先级特别高的、可影响域特别大的增益状态。
所以说一旦那只boss开始引导魔力了,那么在跟它打近战的斯蒂芬,基本上就跑不了要吃上它的一发技能了,但在这个时候,斯蒂芬却一点也不慌,而是接着打出了第四记平a。
斯蒂芬之所以会这么做,并不是因为他破罐子破摔了…斯蒂芬的性格决定了,他永远不会在战斗之中出现破罐子破摔的情绪,所以让他能在马上就要被攻击到的时候,还能不为所动的就是其他的东西了。
这个‘东西’其实就是斯蒂芬刚刚打出去的第四下平a,而具体原因,则是那个名叫【无情(辅)】的辅助技能,其效果是让被辅助的技能,在打出了三次近战攻击之后,就触发一次【无情一击】。
而这个【无情一击】,不仅会提升那一次近战攻击的伤害,还会对被击中的怪物额外造成0.8秒的眩晕,虽然这个时间有些短暂,但这个效果还是特别给力的,尤其是在合适的时间。
就比如现在站在斯蒂芬面前的那只boss,它的那个技能原本都快要引导完成了,但在吃下了斯蒂芬的第四下平a之后,那个快要引导完的技能,就毫无悬念的失败了。
毕竟没有那个人…或者怪物,能在被眩晕的时候,还能去引导技能的,而这就是刚才的斯蒂芬,为什么会那么淡定的原因所在了,毕竟那是一记注定打不出来的攻击,那为什么还要着急呢?
不过有一件事情是需要说明一下的,由于那个【无情(辅)】所连接的技能是【闪现打击】,所以它的效果的生效条件,应该是在接连打出了三下【闪现打击】之后,才会获得一次【无情一击】。
毕竟这个辅助技能作用的是那个,被辅助的主动技能,但实际上,这个辅助技能…或者说所有类似【无情(辅)】这样的辅助技能,其允许触发效果的范围,是那个被辅助的技能的全部生效时间。
举个例子来说,【闪现打击】在打出了第一下攻击之后,就会获得一个短时间的增益状态,而这个状态的持续时间,也同样被算到了允许【无情(辅)】的效果的范围之中。
这样一来,斯蒂芬就不需要去连用三次【闪现打击】,来换回一次带有眩晕效果的【无情一击】了,他只需要在打出了第一下攻击之后,在快速的打出三下平a,就可以出发那个特效。
至于为什么是打出三下平a,而不是两下平a,明明【无情(辅)】的效果是,重要打出了三下近战攻击就可以触发的…会出现这种情况,更多的是因为这个‘近战攻击’的表述,多少是有些含糊的。
要知道,在‘近战攻击’之中,也是有着非常之多的分类的,别的先不谈,最起码在使用了【闪现打击】之后的第一下攻击,和在那个增益状态下的平a,是两种不同的攻击类型。
虽然这两种攻击,都可以被纳入到‘近战攻击’的范畴之中,但这两种攻击其实并不是一种东西,而不同的攻击类型,是绝对无法在触发某个,有着限定条件的效果的时候统一生效的。
所以要是想触发【无情(辅)】的效果的话,斯蒂芬要么就连着使用三次【闪现打击】,来触发【无情(辅)】的效果,要么就在打出了【闪现打击】的那一下攻击之后,转而使用平a来触发那个效果。
而在这种情况之下,只要稍加思考,就会放弃使用第一个方案,转而开始走第二个方案的路线…毕竟斯蒂芬的魔力并不多,撑不住那种连着三次【闪现打击】,然后打一次【无情一击】的循环。
那么自然而然的,抢在那个持续时间比较短暂的状态之中,打出三下平a来就是哪个比较好的选择了,不过在打出了那一下【无情一击】之后,斯蒂芬就需要立马进入下一轮才行了。
毕竟那只boss在度过了那个为期0.8秒的眩晕之后,就会马上开始引导它刚才被打断的那个技能,而在没有【无情一击】的情况下,斯蒂芬可不想硬吃它的技能。